GAMEHEARTS
W ramach finansowanego przez komisję Europejską projektu GAMES, HERITAGE, ARTS, & SPORT: exploring the economic, social, and cultural value of the European videogame industry ecosystem (strona projektu) rozpoczynamy pierwsze prace o charakterze badawczym w formie eksploracyjnego warsztatu dyskusyjnego, w którym udział wezmą przedstawiciele ekosystemu gamingowego oraz reprezentanci innych branż kreatywnych i kultury.
Celem warsztatu jest rozpoznanie kluczowych czynników, praktyk, mechanizmów oraz przeszkód współpracy międzysektorowej, w której aktywnie uczestniczą twórcy gier. Warsztat będzie także przyczynkiem do nawiązania kontaktów oraz podjęcia współpracy na kolejnych, licznych etapach badawczych projektu GameHearts.
Termin: 26 kwietnia 2024r.
Miejsce: 213Z; UEW
Godzina: 10:00-12:0
Forma: hybrydowa
Uczestnicy:
- przedstawiciele ekosystemu funkcjonującego wokół rodzimej branży gier komputerowych i wideo, w tym twórcy gier, przedstawiciele hardware, decydenci polityczni (przedstawiciele Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego oraz Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych), a także badacze polskiego gamedev’u z Polish Gamers Observatory;
- przedstawiciele innych branż kreatywnych, w tym muzycznej, muzealnej, rozrywki.
Organizatorzy:
Dr hab. Joanna Radomska, prof. UEW
Projekt finansowany w ramach Horizon Europe, umowa numer: 101132543.


